2008年 12月 30日

プログラムで遊ぶ

mizです。

パーティーを追加するイベントを作ったので、ちょっと遊んでみました。
リアが増殖するイベントです。

リア増殖

開発版はリァにしてたけど、読みにくいのでリアにしました。
新作のタイトルは『雪導 ~ria~』になります。

オープニングにも手を加えているので、開発版とは違う感じになりそう。
開発版の公開は明日までです。欲しい方はお早めに~。

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2008年 12月 18日

開発版「新バトル」をバージョンアップ

お待たせしました。
本日、開発版「新バトル」を更新しました。

前のバージョンと違い、ダメージ確定前の移動が有効になりました。(旧作と同じになりました)
いろいろ試してみて、結局このシステムに落ち着いた感じです。

パーティと敵キャラが新作のキャラになりました。
敵キャラは一部のキャラのみとなっています。

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2008年 12月 09日

最後の開発版について

開発版「新OP」にたくさんの動作報告ありがとうございました!
おかげさまでいくつかのバグを修正することができました。

開発版は「新バトル」を新作に合わせてバージョンアップして最後にしたいと思います。
バージョンアップは今週中を予定しております。

現在、本編の制作に入っています。
プログラム 90%
シナリオ 80%
グラフィック 40%
ゲームバランス調整 0%
といったところです。

なお、開発版の公開は今月末までとする予定です。
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2008年 12月 03日

「新OP」をバージョンアップしました

一部のau端末でフリーズする不具合が発生したため
本日、開発版「新OP」を更新しました。

「新OP」の現在のバージョンは0.0.3です。
引き続き、ご支援よろしくお願いいたします。

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2008年 12月 02日

開発版「新作OP」を公開しました

遅れてしまいましたが、開発版「新作OP」を雪導制作室にて公開しました。
今回の開発版は一部のFOMA機種に対応しておりません。
対応機種は以下のとおりです。

iアプリ版 903i以降, 704i以降(一部703i対応)
オープンアプリ版 オープンアプリプレイヤー対応全機種

動作報告をお待ちしています。よろしくお願いいたします。

雪導制作室には名前入力が必要です。

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2008年 11月 27日

開発版の動作報告ありがとうございました

みなさん、開発版をプレイして頂きありがとうございました。

現在、バトルの新バージョンと新作のオープニングを準備しています。
週末にはアップしますので、よろしくお願いいたします。

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2008年 11月 16日

新しい戦闘システムについて

まずは、戦闘システムから作り始めています。

前回はフォーメーションが左回りと右回りしかありませんでした。
今回からフォーメーションの入れ替えを追加する予定です。

例えば、↑キーの後に↓キーを押すと前と後ろの入れ替えとかが出来るようになります。

あと、前回はダメージを軽減する裏技がありましたけど、今回はなくす予定です。
代わりといっちゃなんですが、左と右に隊列してるキャラにスピードアップを付加しようと思います。

この戦闘システムを最初の開発版として近日中にアップいたします。

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