2010年 01月 13日
あけましておめでとうございます
遅れましたがあけましておめでとうございます。本年もよろしくおねがいいたします。
まずは、掲示板での書き込みにもありましたが
続編についてです。
続編は昨年まで制作中でしたが、現在は制作休止中です。
しかし、制作する意志はあります。
現在、PC向けのゲーム制作に集中していますので、
そちらが完成した後に、とりかかる予定です。
今年2月からの再スタートになると思います。
期待して頂いているのも十分に分かっているつもりですが
雪導シリーズは私の制作スキルがアップしないと、完結できなそうなので
もうしばらく、お待ちください。
あと、掲示板へのレスが遅れてしまい申し訳ありません。
迷惑書き込みへの対処のため、掲示板「雪の集い」の
URLを変更いたしました。
yuki.cgi → yuki2.cgi
あと、今年からハンドルネームをmizからGiiに変更します。
心機一転のつもりでがんばります。
Posted by Gii -
2009年 05月 15日
雪導 ~序章~をアップデートしました
雪導の不具合を修正しました。今回からタイトルを少し変更して、雪導 → 雪導 ~序章~
となります。
新作開発バージョンで頂いたバグ報告を元に
旧作の方を修正させて頂きました。
新作の発表はアプリゲット様で開催されるコンテストに合わせるため
8月以降になります。お待たせして申し訳ありません。m(_ _)m
Posted by 雪導Project - 3328 comments
2009年 01月 31日
新作の公開時期と算数ゲーム
mizです。新作はアプリゲット様にて開催されるコンテスト「アプリ・オブ・ザ・イヤー2009」に併せて
公開しようと思います。お待たせしてしまって、ごめんなさい。
代わりと言ってはなんですが、先日、ドコモ北海道様主催のコンテスト「クリエイターズカップ2009」にて
算数ゲーム『九庫』という作品を公開しました。もし、宜しければ遊んでくださいませ。
あとユーザ投票もあるみたいなので、もしよろしければ投票お願いいたします。
iMenu -> メニューリスト -> 北海道メニュー -> iAvenue -> 参加 -> クリエイターズカップ2008
Posted by Gii - 1329 comments
2009年 01月 17日
新作公開は今月末の予定です
mizです。シナリオに行き詰って、更新が遅れてしまいました。
待っている方もいらっしゃるのに申し訳ありません。
今月末に完成させる目標で開発を進めています。
先週、開発版の公開を終了しました。
たくさんの動作報告ありがとうございました。
おかげでプログラムが完成いたしました。新作に活かします。
Posted by Gii - 1506 comments
2009年 01月 01日
新年あけましておめでとうございます
昨年はたくさんの人に雪導とその開発版を遊んで頂きありがとうございました。本年は雪導シリーズ以外にもいろいろやっていこうと思いますので、
どうぞよろしくおねがいいたします。
さっそくですが、雪導制作室が一時ダウンしていたようです。
現在は復旧していますが、その影響を考えて、開発版は
1月7日まで公開を延期いたします。
ダウン中に訪れてしまった方には申し訳ありませんでした。
Posted by Gii - 812 comments
2008年 12月 30日
プログラムで遊ぶ
mizです。パーティーを追加するイベントを作ったので、ちょっと遊んでみました。
リアが増殖するイベントです。

開発版はリァにしてたけど、読みにくいのでリアにしました。
新作のタイトルは『雪導 ~ria~』になります。
オープニングにも手を加えているので、開発版とは違う感じになりそう。
開発版の公開は明日までです。欲しい方はお早めに~。
Posted by Gii - 7341 comments
2008年 12月 18日
開発版「新バトル」で青い画面が表示されエラーとなる場合について
「新バトル」で青い画面が表示されエラーが発生する場合があります。これは、古いバージョンを上書き更新すると発生するようです。
対策として、古いバージョンの「新バトル」を削除して、インストールし直すことで
正常動作になります。
お手数ですが、よろしくお願いいたします。
Posted by Gii - 2091 comments
2008年 12月 18日
シフトキー確認のお願い[auのみ](解決)
この症状は修正しましたシフトキーが逆になっているという報告がありましたので
こちらで正しいキー動作を掲載します。
反時計回り(左回転) シフトキー1、テンキーの1
時計周り(右回転) シフトキー2、テンキーの3
もし、反対になっている場合はバグになります。
報告よろしくお願いいたします。
Posted by Gii - 2479 comments
2008年 12月 18日
開発版「新バトル」をバージョンアップ
お待たせしました。本日、開発版「新バトル」を更新しました。
前のバージョンと違い、ダメージ確定前の移動が有効になりました。(旧作と同じになりました)
いろいろ試してみて、結局このシステムに落ち着いた感じです。
パーティと敵キャラが新作のキャラになりました。
敵キャラは一部のキャラのみとなっています。
Posted by Gii - 2282 comments
2008年 12月 09日
最後の開発版について
開発版「新OP」にたくさんの動作報告ありがとうございました!おかげさまでいくつかのバグを修正することができました。
開発版は「新バトル」を新作に合わせてバージョンアップして最後にしたいと思います。
バージョンアップは今週中を予定しております。
現在、本編の制作に入っています。
プログラム 90%
シナリオ 80%
グラフィック 40%
ゲームバランス調整 0%
といったところです。
なお、開発版の公開は今月末までとする予定です。
Posted by Gii - 1168 comments
